
Eitt mikilvægasta forskriftin í LCD-LCD er birtustig. Mikilvægasti þátturinn við að ákvarða birtustig er ljósophlutfallið. Hver er ljósophlutfallið? Einfaldlega sett, það er hlutfall af the árangursríkur svæði þar sem ljós fer. LCD skjár er Uppbygging fortíðarinnar er séð ofan eða neðan. Þegar ljós er losað í gegnum baklýsingu, getur ekki allt ljósið farið í gegnum spjaldið, svo sem merki ummerki fyrir LCD-örgjörvaflipann og hliðarflísið og TFT sjálft. Það eru geymsluþétta til geymsluspenna osfrv. Auk þess að ekki er ljóst að ljósi sést, eru þessar stöður einnig ekki hægt að sýna rétta gráðu þar sem ljósið sem liggur í gegnum þessar stöður er ekki stjórnað af spennunni, þannig að svarta fylki þarf að vera notaður. Masking, svo sem ekki að trufla rétta birtustigi annarra ljóssendinga. Þess vegna mun hið virku ljóssendisvæði aðeins vera eins og svæðið sést á hægri hlið myndar 17. Þetta virku ljóssendisvæði er í réttu hlutfalli við heildarflatarmálið. Fyrir ljósopshlutfallið.
Þegar ljós er losað frá baklýsingu fer það í gegnum polarizers, gler, fljótandi kristalla, litasíur osfrv. Segjum að skarpskyggni hvers hluta sé sem hér segir:
Polarizer: 50% (vegna þess að það leyfir aðeins birtu ljósbylgjur í einum átt að fara framhjá)
Gler: 95% (Reiknar upp og niður tvær stykki)
LCD: 95%
Upphafshlutfall: 50% (aðeins helmingur skilvirks sendisvæðis)
Litasía: 27% (að því gefnu að efnið sjálft hafi 80% sendingu, en vegna þess að sían sjálft er húðaður með lit, getur það aðeins leyft ljósbylgjum þessara litar að fara í gegnum. Fyrir þremur aðal litum RGB er það getur aðeins þolað þrjá af þeim. Einn vegur, þannig að aðeins einn þriðji af birtustigi er eftir. Svo samtals aðeins 80% * 33% = 27%.)





